Tidak ada sesuatu pun di dunia ini yang permanen. Semuanya hilang, pada akhirnya. Kita semua akan mati. Bahkan alam semesta itu sendiri, pada akhirnya, berjalan berdasarkan jam. Kematian panas akan datang untuk kita semua. Namun, lebih cepat lagi, kami harus bersaing dengan hal-hal yang sangat kami sukai dengan bersepeda masuk dan keluar dari layanan berlangganan pilihan kami. Bagian Anthony Bourdain Tidak Diketahui meninggalkan Netflix, Final Fantasy 13 meninggalkan Game Pass, semua eksklusif PlayStation yang berharga meninggalkan Koleksi PS Plus yang tidak pernah permanen. Hidup terus berlanjut. Kami belajar. Kita tumbuh.
Monster Hunter Bangkit berjalan sangat baik di Seri X.
Saya adalah penggemar berat Monster Hunter. Pembaca lama situs mungkin mengetahui hal ini sekarang; Sepertinya aku tidak bisa menutup mulut tentang hal itu. Untuk dosa-dosa saya, saya memiliki ekspansi besar-besaran dan sangat bagus untuk Monster Hunter Rise, Sunbreak, tidak kurang dari tiga kali – di Switch, di PC, dan sekarang di Xbox. Setelah game ditambahkan ke Xbox Game Pass pada awal tahun, saya pikir saya akan kembali lagi… sedikit yang saya tahu saya akan ketagihan (lagi) dan melangkah lebih jauh dengan memiliki DLC untuk ketiga kalinya . Saya punya masalah, ya, tapi bukan itu inti dari artikel ini.
Memiliki DLC tetapi bukan game utama menempatkan saya di ruang yang aneh ketika harus dapat mengakses konten yang saya miliki… mengingat bahwa saya mengakses game dasar melalui Game Pass, tetapi sekarang saya memiliki ekspansi berbayar di akun saya, itu berarti bahwa ketika Capcom mau tidak mau mengeluarkan Rise dari layanan, saya akan memiliki £30+ DLC yang tidak dapat saya akses. Kecuali saya mengayunkan game dasar dari dompet saya sendiri. Yang terasa agak kontra-intuitif dengan apa yang coba dicapai Game Pass dengan janji prasmanan makan sepuasnya.
Saya tidak menolak untuk membeli game, biar saya luruskan. Saat pengembang bekerja lebih keras dan margin penerbit tumbuh, saya semakin bersemangat untuk mendukung pengembang yang sebenarnya bekerja di garis depan – itulah mengapa saya sangat senang membayar uang baik untuk judul yang benar-benar ingin saya dukung ( tiga kali lipat, dalam beberapa kasus). Dan DLC seperti Sunbreak juga merupakan bagian penting dari rencana bisnis di era langganan sebagai layanan; memicu apa pun game Monster Hunter yang sedang dikerjakan Capcom selanjutnya, bahkan secara tidak langsung, tidak masalah bagi saya. Pilih dengan dompet Anda dan semua itu. Saya hanya berharap situasi DLC seperti ini tidak meninggalkan konsumen di tempat yang aneh di mana mereka mungkin tidak dapat mengakses barang yang sudah mereka bayar.
Ada opsi alternatif: pilih edisi gabungan yang lebih mahal di mana saya mendapatkan Rise dan Sunbreak bersama, dengan harga sekitar £20 lebih. Namun – terlepas dari apa yang publik ingin Anda percayai – jenis media game kami tidak semuanya hidup dari uang suap lobi PlayStation/Xbox/anti-game kami. Saya tinggal di London, di rumah kontrakan dengan taman. Sungguh ajaib saya bisa makan, apalagi membayar DLC game. Bulan ini, anggaran game £30 saya dihabiskan untuk DLC untuk penerbit dan pengembang yang ingin saya dukung, meskipun itu berarti hasil akhirnya, dalam waktu sekitar enam bulan, saya harus membeli akses ke game dasar (bahwa saya sudah lama selesai).
Saya mohon Anda semua; tolong, mainkan Sunbreak.
Di era di mana pengembang sangat ingin mendapatkan uang kembali dari judul yang ditambahkan ke layanan langganan dengan menyediakan pintasan, kosmetik, atau bahkan paket DLC model lama yang bonafide seperti Sunbreak, perpecahan kepemilikan yang aneh seperti ini akan terjadi. Itu sifat binatang itu. Untuk lebih baik dan lebih buruk.
Tetapi ketika saya mempertimbangkan kemungkinan bahwa saya akan dikunci dari kemajuan saya saat lanskap Game Pass bergeser, saya mulai bertanya-tanya: haruskah saya tetap bertahan dengan penyimpanan Switch saya? Tidak, saya ingin melihat semuanya dalam 4K yang cantik tanpa Switch chug yang sekarang menjadi standar. Jadi, haruskah saya terjebak dengan PC? Tidak, karena saya ingin memainkannya di sofa saya. Jadi, haruskah saya mendapatkannya di PlayStation saya – di mana saya akan dipaksa untuk benar-benar membeli game dasarnya, dan kemudian DLC saat diluncurkan beberapa bulan kemudian?
Apakah saya benar-benar dalam situasi di mana saya berpikir bahwa tidak memainkan game gratis, hari pertama, mungkin lebih baik – karena itu berarti saya akan selalu memiliki dan memiliki akses ke data saya di masa mendatang? Tampaknya begitu. Ini adalah keanehan yang mengkhawatirkan dari Xbox Game Pass, dan sesuatu yang harus kita semua perhatikan jika kita mengambil game yang akan mendapatkan ekspansi nanti.
Ada begitu banyak monster keren di ekspansi baru ini.
Hal yang sama terjadi dengan Destiny, di mana berbagai bagian dari game telah tersedia secara gratis, atau melalui Game Pass, dan sekarang situasi yang tepat saat bermain lintas platform adalah mimpi buruk mutlak (saya masih terkunci dari semua barang Forsaken saya di Xbox, karena saya memainkan perluasan itu di PlayStation, misalnya).
Saat cross-play berkembang biak dan layanan berlangganan melanjutkan langkah mereka yang tak henti-hentinya ke posisi dominan dalam lanskap game, situasi seperti ini akan menjadi lebih umum, dan bahkan lebih berantakan. Kami sudah melihat game yang Anda miliki dihapus dari etalase virtual. Kami sudah melihat seluruh perpustakaan ditutup. Ini adalah bahaya yang datang dengan ‘kepemilikan’ konten digital dan sesuatu yang telah dibunyikan oleh para pelestari game selama bertahun-tahun.
Saya kira saya tidak pernah benar-benar memahami masalahnya secara langsung sampai saya terbangun dengan keringat dingin di tengah malam, memikirkan tentang apa yang akan terjadi jika penyimpanan Xbox 100+ jam saya dari Monster Hunter Rise tiba-tiba diambil dari saya sebelum saya memiliki kesempatan untuk menyelesaikan semua prestasi keras bajingan untuk membunuh monster besar. Dibutuhkan segala macam, saya kira.