Pagi ini, Capcom mengumumkan perubahan peraturannya terkait Street Fighter 6 Capcom World Tour yang akan datang. Perubahan ini, aturan yang tampaknya sederhana terkait input arah, mungkin berdampak luas tidak hanya pada Street Fighter 6, tetapi juga adegan game pertarungan secara keseluruhan.

Jangan tutup tab, saya serius! Seperti berdiri, beberapa pemain terbangun dan menemukan pengontrol masuk mereka berubah menjadi pemberat kertas seharga $ 200 dalam semalam. Ini semua rumit, jadi mari kita lihat situasi saat ini seputar Street Fighter, hitbox, game pertarungan, dan apa yang dianggap sebagai ‘curang’ di dunia pukulan ringan, pukulan sedang, dan (berani saya katakan) pukulan berat juga .

Baru-baru ini ada pertandingan dev antara Cammy dan Manon di Street Fighter 6. Berhati-hatilah, kecuali jika Anda kalah.

Sebagai permulaan, Capcom mengumumkan melalui Twitter pagi ini bahwa perubahan aturannya pada pengontrol tanpa tuas telah dibuat, mengarahkan mereka yang tertarik ke posting blog resmi tentang masalah tersebut. Aturan baru telah ditambahkan, dan cukup sederhana: jika arah naik dan turun dimasukkan pada saat yang sama, kedua masukan harus dipertahankan, atau kedua masukan harus ditolak.

Tapi apa sebenarnya artinya ini, Anda bertanya? Nah, untuk pengontrol game pertarungan ‘tipikal’ – mulai dari pad PS4 biasa hingga tongkat pertarungan Hori dengan casing Sakura khusus – biasanya Anda hanya dapat memasukkan satu arah dalam satu waktu. Ambil pengontrol apa pun yang Anda miliki di dekat Anda saat ini, dan gunakan D-pad, coba masukkan keduanya ke atas dan ke bawah sekaligus. Anda tidak bisa melakukannya. Ini adalah norma di mana game pertarungan dibuat. (Anda mungkin tergoda untuk menjangkau stik analog, tetapi kami akan membahasnya nanti).

Masukkan pengontrol tanpa tuas. Bukan penantang baru, tetapi yang menjadi semakin populer selama beberapa tahun terakhir, pengontrol tanpa tuas membuang bagian tongkat dari tongkat arcade sama sekali, menggantinya dengan kumpulan tombol yang dapat diketuk pemain untuk masukan arah mereka. Seperti keyboard, tetapi dibuat untuk game pertarungan. Dengan pengontrol tanpa tuas, Anda dapat dengan mudah menekan ke atas dan ke bawah sekaligus.

Bahkan Diago Umerhara, mungkin pemain game pertarungan terbaik sepanjang masa, menggunakan pengontrol tanpa tuas. Dia disponsori oleh Hitbox!

Terus? Mereka dapat memasukkan naik dan turun pada saat yang sama. Siapa peduli? Nah, bisa melakukannya membuka pintu ke teknik yang tidak bisa dilakukan oleh teman acak Anda di tongkat arcade $ 50 yang tengik. Sebagai contoh Street Fighter 6, pemain hitbox dapat melakukan gerakan khusus Guile’s Flash Kick lebih cepat daripada pemain biasa. Ini karena mereka dapat menahan input ke bawah dan ke atas sekaligus, tekan kick, dan segera mulai mengisi Flash Kick berikutnya (lihat video tertaut untuk referensi visual).

Pada tongkat atau menggunakan D-pad, Anda harus memindahkan input arah secara manual dari bawah ke atas, lalu kembali ke bawah jika Anda menginginkan Flash Kick lainnya. Dengan demikian, pemain hitbox memiliki keuntungan terukur dibandingkan pemain yang tidak menggunakan hitbox. Kami tidak berbicara tentang jenis keuntungan tingkat tinggi yang membuat pemain Smash menggunakan pengontrol yang tidak berfungsi untuk teknologi yang tidak jelas, kami berbicara tentang jenis keuntungan yang dapat dimanfaatkan ayah Anda.

Realitas ini telah mengakibatkan perubahan aturan. Menurut posting aturan resmi: “Capcom terus mempelajari dan meninjau perkembangan baru dalam teknologi pengontrol, mengevaluasi kelebihan dan kekurangannya, sambil mempertimbangkan perbedaan antara input pengontrol dan perilaku karakter dalam game, yang akhirnya mengarahkan kami untuk membuat informasi dan pembenaran penyesuaian aturan penggunaan pengontrol kami untuk memastikan tingkat keadilan kompetitif tertinggi.” TLDR; CapCops menganggap ini tidak adil, jadi sampai jumpa.

Ini, seperti yang mungkin sudah Anda duga, telah membuat orang kesal. Pemain hitbox dengan aspirasi keunggulan Street Fighter menemukan diri mereka dengan pengontrol yang secara teknis ilegal di acara resmi Capcom Cup, sekarang dipaksa untuk menukar papan di hitbox mereka dengan yang mengikuti aturan ini, atau menunggu semacam pembaruan firmware dari pencipta. Pada catatan itu, Hitbox (pencipta merek pengontrol leverless yang populer) telah mengeluarkan pernyataan yang memastikan solusi sedang dalam perjalanan, yang dapat Anda baca selengkapnya di bawah.

Salah satu aspek dari pernyataannya, mencatat bahwa Capcom dan Street Fighter “tidak mewakili komunitas secara keseluruhan” adalah benar secara teknis. Namun, itu gagal untuk membahas preseden sejarah penting dalam genre: suka atau tidak suka, adegan cenderung berputar di sekitar Street Fighter. Ini adalah sebuah institusi yang menarik minat semua pihak mulai dari Moron Kombaters hingga anime airdashers. Hitbox mungkin merasa sangat benar, tetapi Capcom memiliki kebebasan untuk mengatakan “kami tidak peduli” dan menetapkan aturan sesukanya. Kemungkinannya adalah, dengan sejumlah besar pengguna Hitbox yang ingin memainkan Street Fighter 6, pabrikan pengontrol harus menari mengikuti irama Capcom.

Ini juga menambahkan lebih banyak api ke perdebatan yang sedang berlangsung tentang apakah pengontrol tanpa tuas itu curang. Alasannya: jika perangkat keras Anda memungkinkan Anda melakukan tindakan yang tidak dapat dilakukan lawan Anda, maka Anda curang. Argumen tandingannya cenderung seperti “masa depan sekarang adalah orang tua”, dengan banyak pro dan orang biasa menggunakan Hitbox, tetapi ada pernyataan resmi yang tidak jelas tentang masalah tersebut sampai sekarang.

Ya, secara teknis Anda dapat menahan D-pad dan naikkan stok analog pada pengontrol PS4 Anda, tetapi Capcom tidak akan melarang standar konsol. Pengguna pengontrol tanpa tuas mungkin harus memegang L di sini, atau akankah mereka? Kemungkinan jika Anda membaca ini, Anda bukan pemain kelas dunia (maaf). Terry “Capcom” Mcgee tidak akan mendobrak pintu Anda dan menguji Hitbox Anda jika Anda bersaing dalam turnamen online, dan pada acara besar skala menengah penyelenggara turnamen akan memadamkan terlalu banyak api untuk memeriksa apakah pengontrol Anda sesuai regulasi. Sampai Anda mencapai Top 8, begitulah.

Pada akhirnya, jika seluruh situasi ini merupakan indikator dari apa pun, sekarang saatnya bagi pengembang game yang bertarung untuk mengambil sikap tegas apakah pengontrol tanpa tuas adalah alat untuk curang dan perusak, atau sah. Sekarang setiap perusahaan sialan memiliki Tur Dunia, itu perlu dilakukan, jika tidak, tidak ada kemajuan yang akan dibuat dan kami hanya akan memiliki argumen Twitter tanpa akhir sampai Justin Wong melakukan yang tak terbatas sehingga mudah seorang bayi dapat melakukannya dan Capcom harus mengeksekusi dia di tempat seperti dia adalah Gol D. Roger dari One Piece.

Lapar untuk lebih banyak konten Street Fighter 6, bajingan? Lihat karya kami tentang masalah Crack Street Fighter 6, serta mode pengembangan pionir modding pada versi awal game yang terlarang ini.